可能很多会说是《贪食蛇》,或是《俄罗斯方块》?如果去深究,可能它们都算不上是世界上第一款手游。那么究竟是哪一款呢?我说名字你可能非常陌生,叫做《Scramble》,是—款融合猜字和拼图的游戏,最早于1992年出现在全球首款“智能手机”IBM Simon上。1992年,它便出现在了由IBM和BellSouth(贝尔南方)联合开发的一款名概念超前的“智能手机”IBM Simon上,它其最大的特点是没有物理按键,输入完全靠触摸屏操作,包含了电话、个人数码助理、传呼机、传真机、日历、行程表等众多功能。或许是因为IBM Simon于1994年8月16日全面上市,《Scramble》“第一手游”的称号才被大众所忽略吧!而且它的广泛性也没有后两者那么高

世界上最早的手机游戏

世界上最早的商标广告

我国发现最早的商标,始于北宋时期。  我国早在北宋,就有了商标意识。目前我国发现最早的商标,即始于北宋时期。当时商市和商业组织颇为发达,手工业生产者为了推销商品,维护信誉,特意设计使用了商标。

当时山东济南府有一家专造功夫细针的刘家针铺,就设计、制作了一枚专门印刷商标的铜版,以兔为商品标志。这是我国目前发现最早的第一枚商标,现保存在中国历史博物馆(上海)。这枚白兔商标既有文字,又有图形,近于正方形,高13厘米,宽20.5厘米,上端阴刻铺名:山东“济南刘家工夫针铺”,中间白兔图,寓“玉兔捣药”意,两边阳刻各四字,“认门前白兔儿为记”,下面七行二十八字写着:“收买上等钢条,造工夫细针,不误宅院使用,客转为贩,别有加饶,请记白(兔)。”  

这是目前世界上发现的最早印刷广告文物了,它比西方印刷广告早三百多年...

铜版一掌大小,长13.2厘米,宽12.4厘米,可堪一握。版面以双线为框,内分三层。第一层栏内,阴刻楷书“济南刘家功夫针铺”八字;第二层栏内中部系白兔持杵捣药图案,两侧分别刻有四个楷书阳文,连起来为“认门前白兔儿为记”;第三栏内则是七列楷书阳文,每行四字,从右往左,全文称,“收买上等钢条,造功夫细针,不误宅院使用,转卖兴贩,别有加饶,请记白”。(鑫彭)

最早的手机网络游戏有哪些

2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。 2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。 2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。 2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。 2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。 2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。