侠客风云传手游装备

装备:分绿、蓝、紫、黄装,不同品级的装备增加的先手值不一样,那么装备的来源主要从哪里来呢,这里我也做了一个统计,如下:1、大V,充值送紫套、黄套装,各方面的数据都是突飞猛进,先手值就不用讲了。(哪些个地方送这就不说了因为大V就是一个尽的氪…然后一个尽的领东西就是了。)

2、小V初到游戏有一些任务送绿的装备,装备显的尤为的重要的,任务送的装备一定要做掉。即增加了先手值问题也给自己添加了食物。

3、除了充值和任务还有什么地方产出装备呢?那就是兑换。既然是兑换那就要有“货币”。下面是兑换的途径a、情缘币兑换;b、帮派贡献币兑换(特别提示:小V铜钱任务必须做满,大V可以做元宝任务);c、争霸币兑换。

也就是说积累的装备越快越多,先手值也增加的越快越多。

特别提醒:这个游戏的装备不可以出售,强化的属性也不可以回炉,所以正确的配备、强化装备也可以省去不必要的浪费,因为50级以前你不觉得会缺铜钱,50级以后基本都会缺铜钱。所以收集来的装备要选择性的强化噢(小V铜钱每天买4次,大V每天8次)。

侠客风云传手游装备获取

1.0.3.1新版本武功获取:

内功篇:

逍遥心法:入门即送。

东方宝典:第一年双十一在逍遥谷养成商店购买获得,2000钱。

小无相功;第二年二月上旬 六围达到60即可获得。

日月神功:第二年二月上旬 六围不足60即可获得。

残花宝鉴:50000钱,第三年双十一商店有售。

天龙八部功(又名河洛苍龙录):忘忧谷丹青十次拼图。

金雁功:洛阳祝寿时到洛阳郊外,去矿山,即可获得。

五毒赤焰功:许多武功的前置,需要闲逛触发沈澜忘忧谷剧情才能获得。

禅宗莲花功:需要触发江喻的三次剧情,打败法王即可获得。

虎啸功;第四年二月初,刀法70以上,打赢所有练刀NPC,即可获得。

洗髓经:天王线,在大漠送完信后,遇到无戒,打赢后去少林点两次方丈,即可获得,直接满级。

北冥神功:天王线大地图,做完武当剧情后,去逍遥谷,即可获得,直接满级。

九阳神功:去天山右边的山坳找到狼,点击触发剧情,出现选项1:用弓箭吓唬它(貌似需打猎)2:用石头砸他(貌似需暗器)3:大吼一声(貌似需内功)成功则出现选项:①这里是两千钱,给大哥赔不是(道德 5) ②钱在我身上,有本事就来拿(名声 10)③你把我的狼砍死了,你怎么赔我(悟性 5),失败无选项,最后剧情略有不同,但结果一样,对战2匹狼,胜利后,道德-10,获得银雪狼皮;失败道德 5,无变化——前往洛阳郊外,与猎人李三对话(需要之前在洛阳完成赌场李三相关任务),如身上携带灌铅骰子则触发剧情——用灌铅骰子换得雪狼大衣(防御100,归元)去天山与钓怪鲶鱼的阿忠对话——出现选项选任意项后再对话——送雪狼大衣,习得九阳神功(仅限盟主线)。

凌波微步:需要先习得小无相功、天山六阳掌、逍遥扇、桃花扇、墨笔三绝、醉拳、药王针、满天流星、霹雳九天、悲欢离合曲、阿猴挽仙桃,第四年一月初闲逛逍遥谷,触发剧情,对战聪辩先生,胜利后习得。

拳法:

逍遥拳法:无。入门即送。

天山六阳掌:需闲逛1次,消耗6点体力值,拳掌属性要练到40。

拜月七绝:无。洛阳最终战别挂就行。

醉拳:划拳至少1次,醉仙好感刷到100(要送礼),需闲逛1次,最少消耗13点体力值。

如来九印:3500钱。需放弃独孤九剑和打狗棍法。

催魂腐心掌:是五毒赤焰功的后续,其他代价无。

野球拳:第一个五星代价出现了!野球拳是和攻略齐丽绑定的,沈澜和仙音专属结局、齐丽关伟结局gg。其实和妹子绑定的武功不少,但野球拳比较奇葩,碧血丹心更新后,首先攻略齐丽需要闲逛13次(其中一阳指剧情4次),消耗78点体力值。要放弃任清璇结局(也就意味着要放弃情圣结局、情意七剑、幽冥十三式、太虚双剑)。要放弃西门峰带来的一系列好处,主要包括:天剑经典、玄铁剑、太阴、太阴·倒乱、辟邪和辟邪剑法。小虾米第一武功名不虚传……

降龙十八掌:必须去杭州且必须去码头帮秦红殇打海鲨帮,之后需闲逛1次,消耗6点体力值,最后还需要一定厨艺,新手不看攻略比较难获得,好在没有与任何结局冲突。

螳螂拳:与攻略纪玟绑定。需闲逛7次,消耗42点体力值,途中对打猎等属性有一定要求,同时会清掉唐冠南、商仲仁和巩光杰的好感。沈澜、仙音、辟邪剑法gg。

腿法:

逍遥迷踪腿:需闲逛1次,消耗6点体力值。要靠打杂把腿法属性要练到20。

佛山无影脚:无。打猎属性不够熊总打得过吧。

风神腿法:无。别忘了翻箱子的优良传统。

十二路镇魂腿:触发事件需闲逛1次,同时刷满傅剑寒、任剑南、杨云好感也至少需要闲逛和送礼若干次,消耗体力值不算少。

指爪:

一阳指:可以说是野球拳的前置。需闲逛4次,消耗24点体力值。

九阴龙爪功:是五毒赤焰功和催魂腐心掌的后续,其他代价无。

飞瀑连环指:少年英雄会第一名奖励,需放弃醉棍、傲天神剑和金蚕宝甲。

六脉神剑:攻略蓝婷途中获得,需闲逛3次,同时要刷蓝婷好感,送礼1次,共消耗22点体力值,基本功全100的属性需求可以说是本游戏任务挑战的标杆之一。

阿猴挽仙桃:首先酒艺刷到45,在忘忧谷送茶时赢醉仙,最后送醉生梦死给猴子即可。

逍遥指:需闲逛1次,消耗6点体力值。要靠打杂把指爪属性要练到20。

缠丝八爪:首先要学会五毒赤焰功,然后需放弃龙王线、沈澜所有结局、毒天书、金蛇剑法、百足蜈钩、护手双钩。

少商剑法:六脉神剑的弱化版,少了练属性的需求,但多了一阳指。

剑法:

逍遥剑法:无。入门即送。

太王四神剑:需闲逛1次,消耗6点体力值,需把剑法属性练到40。

独孤九剑:3500钱,需放弃如来九印和打狗棍法。

情意七剑:需攻略任清璇,4次闲逛,种花2朵(10次),共消耗54点体力值。需放弃幽冥十三式和太虚双剑。沈澜、仙音、辟邪剑法gg。

诸子剑法:无。少年英雄会宝箱不要忘拿。

金蛇剑法:首先要学会五毒赤焰功,然后要放弃龙王线、沈澜所有结局、毒天书、缠丝八爪、百足蜈钩、护手双钩。

辟邪剑法:说到代价,这个是唯一从名字上就让你知道什么是代价的武功……首先要学会五毒赤焰功,然后触发西门峰强买野拳门和铸剑山庄求剑2个事件,需闲逛2次,消耗12点体力值,需要将剑法练到70,花卉练到50,放弃玄铁剑(同时玄铁刀剑和玄铁双剑也gg)、2把太阴。最后也是最关键的,你要放弃所有妹子(仙音除外),有些妹子的flag事件并不是最后一个,所以需要提前注意,能不碰就不要碰。这些妹子带来的好处当然也就没了,重要的包括:情圣结局和所有妹子结局、螳螂拳、野球拳、情意七剑、幽冥十三式、庖丁解牛刀、太虚双剑、疯魔杖、五毒珠等。最后最重要的——切吗?

刀法:

逍遥刀法:无。入门即送。

无极刀法:需闲逛1次,消耗6点体力值,需把刀法属性练到40。

霹雳刀法:需要攻略秦红殇的倒数第2个事件,闲逛5次,消耗30点体力值,需刀法属性练到70。话说都到这一步了,难道你不会迈出最后一步完成攻略么,基本算是绑定秦红殇了。而且虽然没有完成最后一步,但依然会影响到沈澜和辟邪剑法(不确定是否影响仙音结局)。

胡家刀法:需闲逛2次,消耗12点体力值,需老胡好感100,酒艺50。性价比不错的刀法。

慈悲刀法:需闲逛5次,消耗30点体力值,这个新武功略有点坑,调整了虚真的几个事件的先后顺序和触发条件,但却没有改触发和截止日期,导致中间某一个闲逛事件只有7回合的机会,否则就gg了。

庖丁解牛刀:绑定小师妹。需闲逛5次,消耗30点体力值,需厨艺60,刀法70。欢喜冤家结局、沈澜、仙音、辟邪剑法gg。

双武:

刀剑十杀:需闲逛1次,消耗6点体力值。需要刀法40、剑法40,刀法剑法对双持是没加成的,略有点坑。

刀剑归真:大地图任务。天王线和盟主线限定。

百足蜈钩:首先要学会五毒赤焰功,然后要放弃龙王线、沈澜所有结局、毒天书、金蛇剑法、缠丝八爪。

幽冥十三式:需攻略任清璇,4次闲逛,种花2朵(10次),共消耗54点体力值。需放弃情意七剑。沈澜、仙音、辟邪剑法gg。

棍法:

逍遥棍法:去洛阳前搞到3张貂皮,总体来说看初始的打猎属性高低,如果是天生废柴还是有点难的。

醉棍:少年英雄会第一名奖励,要放弃飞瀑连环指、傲天神剑和金蚕宝甲。

打狗棍法:3500钱,需放弃如来九印和独孤九剑。

唐家霸王枪:杭州完成史燕的任务。

暗器:

满天流星:需去忘忧谷6次,消耗18点体力值。

霹雳九天:满天流星后续。一共需要去忘忧谷16次,共消耗48点体力值。

小李飞刀:成都完成唐门任务。

生死符:需闲逛1次,消耗6点体力值,同时需内功50、茶道50。

蛊血神弹:五毒赤焰功后续,沈澜线途中获得,需医术70。需放弃天王线、龙王线、五毒宝典等。

臭垢功:需闲逛2次,第一次悟性低于20,第二次暗器30。前期压悟性练暗器,时间还紧,容易错过。

药王神针:需去忘忧谷11次,然后闲逛1次,需医术100。

短柄:

房玄龄碑:需去忘忧谷9次,消耗27点体力值。

墨笔三绝:房玄龄碑和天龙八部功后续,需要去忘忧谷9 10次,需书画双百,然后闲逛1次,共消耗63点体力值。

逍遥扇:需闲逛1次,消耗6点体力值。要靠打杂把短柄属性要练到20。

桃花扇:需闲逛2次,消耗12点体力值。

狂风迅雷功:闲逛1次,消耗6点体力值。需要在杭州帮丐帮救戚将军并见过香儿,触发事件后大忠线也关闭。因此这武功与朝廷线的所有结局冲突,包括薇霓。

琴:

3种琴功:需去忘忧谷10次,每学1种需再闲逛1次,共消耗48点体力值。

侠客风云传手游装备修改

侠客风云传之上市以来经历了数次更新,很多修改器已经不能适用现版本。深空高玩就来分享一种不用修改器的作弊方法,一起来看看侠客风云传不用修改器修改金钱属性方法吧。

侠客风云传修改金钱属性:

侠客的存档位置在tale of wuxia/config/savedata里面。随便选择一个存档,用文本文档打开。

然后出现下图,介绍几个重要数据吧,给新手做参考。

点击格式自动换行,可见第一行的strplayername 是侠客的名,后面的strplayerlastname 是侠客的姓,取错名字想改的就改这里。

然后第二行mplayertconid 900002代表2号头像 imoney:201042代表金币数,201042金,输入自己想要的数量就好

往下翻

{m_iValue:470,m_iIndex:0,m_iExp:0,m_iMax:500}代表实战470 最大值500

{m_iValue:392,m_iIndex:1,m_iExp:0,m_iMax:500},这一行代表武学392 最大值500

{m_iValue:174,m_iIndex:2,m_iExp:0,m_iMax:500},代表道德174 最大值500

{m_iValue:500,m_iIndex:3,m_iExp:0,m_iMax:500},代表声望500 最大值500

{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:4600,m_iMax:100},代表悟性100 经验值4600 最大值100

{m_iValue:9999,m_iIndex:5,m_iExp:0,m_iMax:9999},代表气血值9999,最大值9999

{m_iValue:9999,m_iIndex:6,m_iExp:0,m_iMax:9999}代表内力当前值9999,最大值9999

下面这几行

{m_iType:1,m_GroupsNodwList:[{m_iValue:100,m_iIndex:0,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:1,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:2,m_iExp:86260,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:3,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:5,m_iExp:169700,m_iMax:100}

分别代表基本功眼功 耳功 软功 硬功 轻功 内功 前面是当前数值 ilndex代表属性编号,iexp代表经验值,imax代表最大值

再往下面翻

{m_iType:2,m_GroupsNodwList:[{m_iValue:85,m_iIndex:0,m_iExp:52100,m_iMax:100},{m_iValue:0,m_iIndex:1,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:0,m_iIndex:2,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:112,m_iIndex:3,m_iExp:131750,m_iMax:120},{m_iValue:53,m_iIndex:4,m_iExp:17350,m_iMax:120},{m_iValue:0,m_iIndex:5,m_iExp:0,m_iMax:120},{m_iValue:26,m_iIndex:6,m_iExp:4950,m_iMax:120},{m_iValue:0,m_iIndex:7,m_iExp:0,m_iMax:120},{m_iValue:98,m_iIndex:8,m_iExp:82050,m_iMax:120}

这几行代表拳掌 指爪 腿法等招式属性

第一个数值 m_iValue代表当前数值 比如第一行的m_iValue85代表拳掌85 m_iIndex代表属性序号

0拳掌 1指爪 2腿法 3剑法 4刀法 5腿法 6短柄 7暗器 8琴功

m_iExp代表当前经验值

m_iMax代表最大值 这里的120代表武器大师的120最大值

继续往下翻

{m_iType:3,m_GroupsNodwList[{m_iValue:100,m_iIndex:0,m_iExp:2900,m_iMax:100},{m_iValue:34,m_iIndex:1,m_iExp:600,m_iMax:100},{m_iValue:25,m_iIndex:2,m_iExp:3100,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:3,m_iExp:200000,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:1100,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:5,m_iExp:200,m_iMax:100},{m_iValue:98,m_iIndex:6,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:0,m_iIndex:7,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:41,m_iIndex:8,m_iExp:3400,m_iMax:100}]

这几行 itype3代表专业属性

m_iValue代表当前专业的数值 m_iIndex代表属性编号 iExp代表经验值 iMax代表最大值

m_iIndex编号如下:0挖矿 1打猎 2钓鱼 3采药 4炼丹 5大铁 6鉴定 7厨艺

{m_iType:4,m_GroupsNodwList:[{m_iValue:100,m_iIndex:0,m_iExp:100,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:1,m_iExp:600,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:2,m_iExp:5500,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:3,m_iExp:3700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:4600,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:5,m_iExp:5800,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:6,m_iExp:2300,m_iMax:100},{m_iValue:70,m_iIndex:7,m_iExp:2700,m_iMax:100},{m_iValue:14,m_iIndex:8,m_iExp:500,m_iMax:100}

这几行 itype4代表技艺属性

同理m_iValue代表当前数值 m_iIndex代表属性编号 m_iExp代表经验值 m_iMax代表最大值

m_iIndex编号如下:0乐理 1棋艺 2毒术 3医术 4绘画 5书法 6酒艺 7花卉 8茶道

侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1