龙之谷手游箭神PK怎么打?箭神身为游戏中的远程输出职业,在副本中拥有极度强势的表现,那么箭神PK要怎么打呢?今天小编就为大家带来了龙之谷手游箭神PK心得分享,感兴趣的玩家赶紧来看看吧。

手游龙之谷箭神PK

箭神PK心得

职业排名第一大神,亲传你《龙之谷手游》箭神PK秘诀。想要在PK中提升的玩家,千万不可错过!下面我们讨论一下箭神在PVP的表现吧。

龙之谷手游箭神PK心得1

【职业特色】

在PVP天梯1V1当中,箭神由于是一个远程职业,所以他占据了一个防守反击的先机,对手需要靠近才能打你,除去法师职业也有用一定的远程能力,正常情况下,箭神的PVP打法都偏向于一个放风筝的方式,通过他距离的优势,进行平A消耗,技能打断,同时拥有减速,硬直等手段进行对对手的走位限制,完成自己的伤害输出,慢慢建立血量优势直到胜利,在技能空档期,还需要自己通过各种方式躲避敌人的追击,才能保证自己的生存,箭神拥有虚晃一击,三角箭等被动技能,拥有相对较长的无敌时间,同时迅捷箭也有起手无敌的效果,合理的运用这些无敌技能进行躲避对手的攻击,同时拉开一定的安全距离,就能让自己处于优势,箭神的逃生技能只有一个强闪 浮空,如果在对面连绵不绝的进攻之中出现解控技能交错或者,被对手预判抓到了自己的解控后的空档期,箭神的小身板是不足以抗住对手的伤害的,很有可能被一套连招带走都是正常的。

龙之谷手游箭神PK心得2

【职业克制】

我们可以从其他职业的主流技能上看出,什么样的职业打箭神好打,什么职业不好打。

1,稍微限制箭神的职业:在双方水平差距不是很大的情况下,都不是职业顶尖的选手,大部分的箭神玩家都比较害怕;灵活的剑圣,技能释放准确的贤者,因为这两个职业对于箭神来说,一旦自己失误,就会遭到疯狂打击,剑圣职业对上箭神,如果将对手解控打出来并且还能继续抓住,那么一套完整的连招就是看心情连了,直接打到箭神玩家下一次解控CD,这个血量就会下的非常可怕,而贤者职业拥有很多的击飞特性,箭神在没有浮空的情况下,很多时候连强闪都没机会交,贤者的单个技能伤害非常高,在对手没有解控的情况下,可以一波爆发打掉对手大半管血都是常有的事,所以相对来说,箭神遇到这两个职业,压力比较大,需要谨慎小心处理好技能的应对。

2,箭神稍微好打的职业:法师类,法师类4个职业,遇到箭神相对都不好打,因为法师职业的技能,都是以霸体和破霸体为主,控制力强但是自身没有类似迅捷箭这样的无敌技能,因此无法躲避箭神在抓取对手没有翻滚(法师为闪现)的时候,技能打过去,法师无法躲避,而选择霸体技能硬抗,又因为箭神很多技能破霸体很强,无法抵挡,类似元素这样的稍微手短适合防守的职业,很难靠近箭神,突进的技能太少,几乎没有,技能伤害虽然非常可怕,但是起手动作缓慢,很容易被对手打断,从而使得自己非常憋屈。

龙之谷手游箭神PK心得3

【打出个性】

3,需要个人打法的职业:有些职业不存在和箭神的相生相克,但是部分玩家通过自己个人的一些技能配合和打法,从而对箭神造成压制或者套路对手使其失误,举例比如主流游侠都是选择转职影舞者,但是部分游侠转职风行者就能很好的应对箭神职业。

龙之谷手游箭神PK心得4

小结:其实箭神的PVP地位还是可以,但是在高分段表现不佳,因为很多职业上的劣势,使得箭神不是特别能轻易上到高分(在你技术过硬的情况下),失误率的存在,使得箭神很难登天,需要大量的磨练,和意识的培养,方能在竞技场中如鱼得水,希望广大箭神玩家不要轻易放弃,相信只有最强的玩家,没有最强的职业。

龙之谷2手游箭神带什么宠物

龙之谷2手游中箭神是一个非常强力的职业,这个职业堪称输出炮台,那么箭神的宠物应该怎么带呢,下面小编给大家分享下箭神带什么宠物,希望能够帮助到大家~

龙之谷2箭神带什么宠物魔羽:死神魔偶

首先就是魔羽,本身是暗属性的,小编推荐大家可以带死神魔偶,可以降低敌人的魔法和物理防御力,然后本身魔羽可以使用标记,来增加伤害,这样的话搭配上这个宠物可以造成更加强烈的伤害,本身暗属性也非常契合魔羽的属性。狙翎:A级宠物迷你天启魔偶、B级宠物野猪突击兵

然后再来说说这个狙翎,选择光属性的宠物有更好的效果,小编建议大家可以选择搭配这个A级宠物天启,如果你养不起这个A宠,还可以选择B级宠物野猪突击兵。总的来说这个宠物主要看玩家走哪个职业,如果是魔羽就一定要选择暗属性,而如果是狙翎务必考虑光属性宠物,以上推荐的宠物效果都比较不错,非常值得考虑。

龙之谷2手游箭神加点最新版

龙之谷2手游箭神怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神加点攻略箭神详细加点解析。

玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,官方真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。

先看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。

分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板 打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。

分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800% 800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)

分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,

第五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择追踪剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了所以第五个我就带了追踪箭,毕竟触发一下暗元素的增强被动,就轻松超越了箭雨风暴的总伤害